Karta zasobu
| Nazwa zasobu | Konsola do gier PlayStation 2 + GunCon |
|---|---|
| Miejsce zamieszkania | Cow-work |
| Opis zasobu | |
| Ilość | |
| Stan | sprawny, niesprawny itp. |
| Instrukcja obsługi | link do instrukcji |
| Zdjęcia zasobu |
|Opiekunowie|
|— | — | —|
| |
Dodatkowe uwagi
PlayStation jakie jest, każdy widzi. Prezentowane tu okazy są częścią Sekcji Youngtimerów Hackerspace Trójmiasto. To co najciekawsze to kontroler GunCon o interesującym sposobie działania.
Obraz na ekranie telewizora kineskopowego jest podzielony na kilkaset cienkich, poziomych linii, rysowanych kolejno od góry do dołu, od lewej strony do prawej.
Tak naprawdę, tylko jedna z nich jest oświetlona w danym momencie. Niejako wbrew temu, nasze oczy widzą, a następnie mózg interpretuje to jako jeden, spójny obraz na całej rozciągłości ekranu. Dzieje się tak w wyniku zjawiska zwanego bezwładnością wzroku.
Jesteśmy wszak tylko ludźmi, a nasz zmysł wzroku nie jest przystosowany do wyszczególniania pomiędzy zdarzeniami zachodzącymi kilkadziesiąt razy na sekundę.
Maszyny nie mają tego ograniczenia.
Po wycelowaniu w ekran, zamontowana w kontrolerze w kształcie pistoletu fotodioda odbiera dochodzące z niego światło z nieporównywalnie większą precyzją. Widząc, czy w danym ułamku sekundy obszar ekranu, w który celujemy, jest oświetlony, jest w stanie ocenić nasz cel.
Jako ciekawostkę warto dodać, że zasada działania nowocześniejszych ekranów ciekłokrystalicznych jest zupełnie inna, co uniemożliwia działanie tego typu kontrolerów w ich oryginalnej postaci.
Gra na dwóch graczy
:
Main menu
Arcade
LINK (nie Two Player)
Story Mode